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論如何用VC++6.0為對話框添加最小化按鈕和提示條

來源:期刊VIP網所屬分類:計算機信息管理時間:瀏覽:

  摘 要 我們在使用對話框窗體時,會有這樣一種感受:當對話框窗體位于其它程序窗口界面上時,單擊對話框外區域時,可使對話框窗體最小化;而當對話框窗體位于桌面上時,無論怎樣單擊對話框外區域,對話框均不能最小化,只能選擇關閉。但有時我們在使用對話框時,還希望能根據需要使對話框具有最小化功能。本文的設計思想就是據此提出來的。

  關鍵詞:對話框,最小化按鈕,提示條

  1 實例程序設計要點

  ⑴ 取得對話框標題欄位置和大小,在標題欄的適當位置繪制最小化按鈕,并記住按鈕的位置。

  ⑵ 在最小化按鈕所在區域檢測鼠標是否在該區域內、是否按下,是否發送最小化消息使對話框最小化,否則不變。

  ⑶ 將最小化按鈕矩形區域向工具提示條控件注冊,這樣當鼠標在最小化按鈕矩形區域時,顯示提示文本。

  2 實例程序實現的步驟及說明

  ⑴ 準備二個位圖,一個位圖表示最小化按鈕正常顯示狀態,另一個位圖表示最小化按鈕被按下時的狀態。

  ⑵ 使用MFC AppWizard(exe)創建工程名為MinButton的對話框窗體,如圖所示,將二個按鈕位圖導入對話框的資源里。

  ⑶ 在CMinButtonDlg對話框類中進行變量定義和函數聲明。

  ⑷ 利用ClassWizard為對話框類添加消息WM_NCPAINT,WM_ACTIVATE和WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數,在這三個函數中調用成員函數DrawButton()來繪制按鈕。

  ⑸ 利用ClassWizard為最小化按鈕關聯對應的消息WM_NCLBUTTONDOWN和消息處理函數OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)。

  ⑹ 函數DrawButton()用于繪制按鈕。由于最小化按鈕并不是一個真實的按鈕控件,而是一個畫在標題欄上的位圖。因此,為了在對話框窗體標題上繪畫,必須創建一個窗口設備環境類(相當于創建一個畫布,有了這個畫布,才能在畫布上繪畫,也就是才能在標題欄上繪畫。)

  ① 調用函數GetWindowDC()取得指向CDC的指針 CDC* pDC;

  ② 調用函數 CreateCompatibleDC(CDC* pDC)創建一個內存設備環境,以便在內存中保存位圖,并與指定的窗口設備環境相兼容;

  ③ 調用函數SelectObject(CBitmap *pBitmap),將位圖選入內存設備環境中;

  ④ 調用函數 BitBlt(int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC *pSrc, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop)將位圖復制到實際設備環境中。其中,參數x, y 表示位圖目標矩形左上角的x, y 邏輯坐標值;nWidth, nHeight 表示位圖目標矩形的邏輯寬度和高度;pSrc 表示源設備環境CDC指針;xSrc, ySrc 表示位圖源矩形的左上角的x, y 邏輯坐標值;dwRop 表示顯示位圖的光柵操作方式。光柵操作方式有多種,這里使用的是SRCCOPY,表示將位圖直接復制到目標內存設備環境中。這里要說明一點:函數BitBlt()只能“一比一”的顯示位圖,如要任意縮放顯示位圖須使用函數StretchBlt(),該函數的使用方法,請參考相關書籍。

  ⑤ 位圖選入內存環境中顯示后,應調用函數SelectObject(CBitmap *pOldBitmap)恢復原來的內存設備環境。

  ⑺ 提示條實質上是一個小的彈出窗口,在窗口中顯示一行文本,用來描述工具(或區域)的用途或其它信息。在MFC中提供了工具提示條控件類CToolTipCtrl,由它來管理提示條。在這里,我們從CToolTipCtrl類派生子類CToolTips。在子類的定義中添加函數BOOL AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText),該函數用于向工具提示條控件注冊按鈕區域和提示文本,當鼠標在最小化按鈕區域時,顯示提示文本。

  3 主要的程序代碼

  ⑴ 在對話框類中定義相應的變量和函數聲明

  class CMinButtonDlg : public CDialog

  {

  …………

  public:

  CRect m_rtButtMin; //記錄最小化按鈕位置

  void DrawButton(); //繪制最小化按鈕

  BOOL m_BMPPressed;//最小化按鈕狀態標志

  CRect m_ButtMinTips;//記錄最小化按鈕區域

  protected:

  CToolTips m_ToolTip;//定義工具提示條控件變量

  void GetMinButRect();//獲取最小化按鈕所在區域

  //消息處理函數

  afx_msg void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point);

  afx_msg void OnNcPaint();

  afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized);

  afx_msg void OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point);

  …………

  };

  ⑵ 對話框類中三個消息處理函數定義如下:

  //對應消息WM_NCPAINT的消息處理函數

  void CMinButtonDlg::OnNcPaint()

  {

  CDialog::OnNcPaint();

  DrawButton(); //繪制最小化按鈕

  }

  //對應消息WM_ACTIVATE的消息處理函數

  void CMinButtonDlg::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized)

  {

  CDialog::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized);

  DrawButton(); //繪制最小化按鈕

  }

  //對應消息WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數

  void CMinButtonDlg::OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point)

  {

  DrawButton(); //繪制最小化按

  CDialog::OnNcMouseMove(nHitTest, point);

  }

  ⑶ 繪制最小化按鈕的函數

  void CMinButtonDlg::DrawButton()

  {

  CDC* pDC = GetWindowDC();

  CDC* pMemDC=new CDC;

  CBitmap *pBitmap1=new CBitmap;

  CBitmap *pBitmap2=new CBitmap;

  CBitmap *pOldBitmap;

  CRect rtWnd, rtButtons, rtTitle;

  //創建一個內存設備環境

  pMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);

  if(!pDC) return;

  GetWindowRect(&rtWnd);

  //取得標題欄的矩形

  rtTitle.left = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);

  rtTitle.top = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);

  rtTitle.right = rtWnd.right - rtWnd.left - GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);

  rtTitle.bottom = rtTitle.top + GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);

  //計算最小化按鈕的位置,位圖大小為15X15

  rtButtons.top=rtTitle.top+1;

  rtButtons.bottom=rtButtons.top+15;

  rtButtons.right = rtTitle.right-20;

  rtButtons.left = rtButtons.right-15;

  m_rtButtMin = rtButtons;

  pBitmap1->LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //調入正常狀態按鈕的位圖

  pBitmap2->LoadBitmap(IDB_BITMAP2); //調入按鈕按下狀態的位圖

  m_rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//記錄最小化按鈕的位置

  //將按鈕位圖調入內存設備環境中,m_BMPPressed為TRUE

  //調入正常狀態按鈕的位圖

  pOldBitmap=pMemDC->SelectObject(m_BMPPressed ? pBitmap1: pBitmap2);

  //將按鈕位圖復制到實際的內存設備環境中

  pDC->BitBlt(rtButtons.left, rtButtons.top, rtButtons.Width(),

  rtButtons.Height(), pMemDC, 0, 0, SRCCOPY);

  pMemDC->SelectObject(pOldBitmap);//恢復原來的內存設備環境

  //釋放資源

  ReleaseDC(pMemDC);

  ReleaseDC(pDC);

  delete pMemDC;

  delete pBitmap1;

  delete pBitmap2;

  }

  ⑷ 對應鼠標左鍵的WM_NCLBUTTONDOWN消息處理函數

  void CMinButtonDlg::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)

  {

  CDialog::OnNcLButtonDown(nHitTest, point);

  //檢測是否在最小化按鈕區域內按下按鈕

  if (m_rtButtMin.PtInRect(point))

  {

  m_BMPPressed=FALSE;//繪制按鈕按下時的狀態

  DrawButton(); //繪制最小化按鈕

  m_BMPPressed=TRUE;//繪制按鈕的正常狀態

  SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y));//發送最小化消息

  }

  }

  ⑸ //在最小化按鈕區域實現提示文本

  BOOL CToolTips::AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText )

  {

  TOOLINFO Tips;

  memset(&Tips, 0, sizeof(TOOLINFO));

  Tips.cbSize = sizeof(TOOLINFO);

  Tips.hwnd = GetOwner()->GetSafeHwnd();

  Tips.uFlags = TTF_SUBCLASS;

  Tips.uId = nID;

  memcp

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