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淺議基于生活方式提案的產品設計

來源:期刊VIP網所屬分類:工業設計時間:瀏覽:

  摘要:探討設計如何緊跟生活方式轉型的步伐以滿足用戶不斷變化的消費需求,提出并闡釋以生活方式為中心的產品設計新思維。通過概念解析和文獻對比分析探索設計思維新方向,基于當前國內外相關產品設計現狀并結合案例分析構建相應的設計策略。將生活方式提案思維引入產品設計,提出生活方式為中心的設計思想,構建產品設計新思路?;谏罘绞教岚傅漠a品設計思維在需求層面使設計貼合人們不斷變化的生活方式,在設計層面補充完善了傳統設計思想。

  關鍵詞:生活方式 生活方式提案 產品設計 設計思想 設計策略

產品設計論文

  引言

  在生活方式轉型的時代背景下,用戶的消費需求發生了本質改變,以往用戶的消費熱點較為集中,消費從眾心理嚴重,傳統產品設計思維與方法也由于其固有的局限性導致市場上的產品普遍同質化,難以滿足當下用戶個性化、情感化、多樣化、生活化的需求。文章將基于生活方式研究和產品設計分析,提出產品設計新思路,啟迪設計師基于生活方式提案進行設計,幫助用戶實現其對新生活的愿景。

  一、生活方式與生活方式研究

  生活方式(Lifestyle) 一詞起源于人類學學科,它涵蓋了人們的衣、食、住、行、勞動工作、休閑娛樂、社會交往、待人接物等物質生活和精神生活的價值觀、道德觀、審美觀以及與這些方式相關的方面。[1]總的來說,生活方式說明了“一個人是如何生活的”,有比較寬廣的范疇,是一個內容寬泛的概念,是全方位的,是多元化的,它綜合反映群體在經濟、科技、文化等多個方面的樣態,是對群體特征的綜合描繪。

  一直以來,哲學、社會學、經濟學、文學、戲劇、消費行為學等學科的學者分別從生活幸福感、個人與社會的互動、階級與地位、人類的經驗、生活方式與消費行為等角度研究了生活方式,并發表了相關言論。直到21世紀前后,設計學領域才開始出現關于生活方式的相關研究。[2]歐美等國對生活方式的研究歷時已久,主要聚焦在醫療健康、社會科學、建筑設計、空間設計、市場營銷等領域。國外學者認為對用戶群體進行細分時,生活方式作為細分準則比人口統計學變量更平衡、更可靠、更有意義。在國內,研究者也越來越重視通過生活方式來研究用戶,并將對消費者生活方式的調查作為開展產品創新設計的依據。設計師一般從用戶日常生活中使用的器物、慣常的行為方式、期待的生活狀態、信奉的生活理念、喜愛并推崇的產品等角度來觀察和衡量用戶的生活方式,再運用部分定量分析工具和人種學定性研究方法刻畫用戶實際生活情景,最后用同理心將自己置身于一個用戶的生活快照中以發掘需求或啟發設計靈感。行為、環境、體驗和價值觀逐漸成為研究生活方式的四個穩定的內容屬性。

  近幾年,隨著互聯網的迅猛發展,根據互聯網大數據分析用戶生活方式逐漸成為一大研究熱門。日本的武竹中等使用物聯網數據,結合問卷調查,探究消費者的日常生活,并認為研究結果可用于大規模定制、創建個性化服務以及基于用戶行為分析的新產品設計。

  二、產品設計相關要素

  (一)產品設計的定義:產品設計是指從確定設計任務開始,設計師以工學、美學、經濟學為基礎,運用所受的訓練、經驗、知識、技術、視覺與心理感受,逐步賦予產品結構、造型、材料、表面加工、裝飾、色彩以新的品質和規格的一系列創造和管理活動。設計師根據設計心理學、人機工程學、情感化設計和感性工學等相關學科的知識,改善產品或產品系統中不符合或不利于人的使用的因素,使其能更好地滿足人們的使用需求。[3]經過200年的發展歷程,現代產品設計逐漸形成了自身的層次體系,即在表層、中層、內層和核層分別形成了以材質紋理、形態樣式、功能結構和理念內涵為內容的產品設計層次體系。[4]

  (二)產品設計的基本要求:設計人員要在系統地考慮多種設計要求的基礎上開展設計活動,這些要求也是衡量產品設計質量的四個常用維度,包括以下四個方面。(1)社會發展要求,即設計新產品必須符合當前社會價值觀,要根據當下科技發展水平開展設計,要滿足當下的社會需求或預知未來的社會需求;(2)經濟效益要求,即設計產品時,要注意通過提高產品的系列化、通用化、標準化以降低成本、節約能源和原材料;(3)使用要求,即新產品開發必須做到安全、可靠、易用、美觀以充分滿足使用要求,只有這樣才能滿足市場和用戶需求,從而取得經濟效益;(4)制造工藝要求,也就是考慮產品設計是否具有投入批量生產的可能性,在產品制造階段,采用經濟合理且可實現的加工方法,注意在保證產品質量符合要求的同時,最大限度減少耗材、減輕產品重量、降低制造成本、縮短生產周期。[5]

  (三)產品設計思想:設計思想指具有核心主題的設計目的、設計價值和設計理論要點的綜合闡述,它是啟發產品設計和規劃設計行為的理論基礎。工業革命以來,設計領域先后形成了以下5種主要的設計思想。(1)以藝術為中心。這是19世紀主要的產品設計思想,發源于當時的手工作坊生產模式,手工藝人作為產品設計和制造的主體認為設計就是對產品的美化,將產品設計等同于個人意識主導的藝術創作;(2)以產品為中心。這一設計思想以提升產品性能和機器效率為設計目的,它要求使用者通過訓練適應產品,它相信技術在人類生活中具有決定性作用,試圖通過技術發展解決各種問題,忽略其他任何因素的作用;(3)以消費為中心。這種設計思想的目的是促進商品銷售、實現商業目標,商家通過不斷地推出新的款式或定期進行產品升級,促使消費者為了追逐新的潮流樣式而購買新的產品。這種人為的加快產品更新換代的方式導致嚴重的資源浪費和環境污染,是目前快時尚服裝品牌廣泛采用的一種產品策略;(4)以人為中心。這種設計思想主張最大程度地滿足了人的需求,它包含兩方面內容,一方面強調設計的人文關懷,提倡設計師關注殘疾人、老年人、兒童等特殊人群的需要。另一方面強調設計的“可用性”,關注產品設計對人的使用的高度適用性。以人為中心的設計思想作為當前產品設計的主流思想而被廣泛學習和關注;(5)以自然為中心。這一設計思想認為人類作為自然的一部分應該首先維護自然生態以保證自身生存,它強調保護自然環境的重要性,拒絕無限富裕和無限享受。

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